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Ratgeber

Essen-bestellen-Spiel: warum eine simulierte Bestellung Spaß macht

Es wirkt widersprüchlich, gern Essen zu bestellen, das nie ankommt. Aber wer schon mal eine halbe Stunde am perfekten Warenkorb gebastelt hat, weiß, dass der Spaß lange vor dem Klingeln beginnt. Ein Essen-bestellen-Spiel nimmt genau diesen Teil und macht daraus das ganze Spiel. Hier ist, was ihn so angenehm macht.

Das Beste kommt vor dem Essen

Denk an die letzte Bestellung, die du mit richtig Lust aufgegeben hast. Erinnerst du dich eher an den Geschmack oder an den Moment des Aussuchens? Für viele liegt der Höhepunkt beim Aussuchen und Warten: das Foto vom Gericht, das Hin und Her zwischen zwei Sorten, das „Bestellung angenommen“, der Fahrer, der vom Restaurant losfährt. Wenn das Essen kommt, geht die Kurve schon wieder nach unten.

Vorfreude ist eine der verlässlichsten Formen von Vergnügen überhaupt, und deshalb plant man Reisen so gern und wartet so gern auf Geschenke. Eine Lieferbestellung ist eine kurze Vorfreude mit Anfang, Mitte und Ende, die in einen Dienstagabend passt. Ein Essen-bestellen-Spiel nutzt genau diesen Teil.

Aussuchen ohne Folgen

Bei einer echten Bestellung kommt jede Wahl mit einer kleinen Rechnung im Kopf: Passt das noch in den Monat? Esse ich das alles? Ist Nachtisch nicht übertrieben? In einem Spiel verschwinden diese Fragen. Du kannst den teuersten Burger nehmen, zwei Extras und einen Nachtisch dazu, einfach nur, um zu sehen, wie das aussieht.

Diese Freiheit macht das Aussuchen lustiger. Dieselbe Logik erklärt, warum Kochspiele, Restaurant-Managementspiele und Spiele, in denen man das Traumhaus einrichtet, so beliebt sind: Sie lassen dich mit Entscheidungen spielen, die im echten Leben teuer oder mühsam wären.

Bei SemFood hast du ein fiktives Ausgabenlimit pro Tag (30 € im kostenlosen Plan) und kannst es ausgeben, wie du willst. Beim Rest ist die App klar: Die Bestellung ist simuliert, nichts wird berechnet und nichts geliefert, und sie fragt das vor jeder Bestätigung ab.

Zusammenstellen ist das beste Spielzeug

Manche Küchen sind fast von Natur aus Spiele. Die Açaí-Bowl ist das beste Beispiel: Größe wählen, Basis, drei Toppings, Soße und Obst, das ist ein kleines Kombinationsrätsel. In einem erfundenen SemFood-Laden wie Lila Löffel kostet die kleine Classic-Bowl 6,50 € und die große 10 €, und das Zusammenstellen ist der halbe Spaß.

Genauso ist es mit den zwei Kugeln im Hörnchen vom Eisfenster eines Eiscafés wie dem Eis-Kiosk Kugelrund mit seinen sechzehn Sorten, oder mit der Qual der Wahl zwischen Schwarzwälder Kirsch und Frankfurter Kranz in einer Konditorei wie der Konditorei Sommer. Süß, kalt und individuell: Das ist die Kombination, die sich am besten zum Bestellspielen eignet.

Alle diese Läden sind erfunden, mit Speisekarte und Preisen, die echt wirken sollen. Du kannst Açaí und alle anderen Küchen ohne Konto durchstöbern.

Fortschritt, Sammeln und eine Karte, die sich bewegt

Ein gutes Spiel gibt dir das Gefühl, irgendwo hinzukommen. Bei SemFood passiert das über Erfolge und Level: Abzeichen für die Zahl der Bestellungen, für ausprobierte Küchen, für verschiedene Uhrzeiten. Etwas Neues zu bestellen ist dann nicht mehr nur eine Mahlzeit, sondern ein abgehakter Punkt auf der Liste.

Dazu kommt das Sparometer in der App, das zeigt, wie viel du im Monat „bestellt“ hast und was du dafür bezahlt hast: null. Zuzusehen, wie die Summe auf der einen Seite wächst und die „0,00 €“ auf der anderen stehen bleiben, hat einen ganz eigenen Humor, und es ist eine kuriose Art, die Bestellgewohnheit einzuordnen.

Und dann ist da die Karte. Zu sehen, wie der Fahrer das Restaurant verlässt und über echte Straßen bis zu deiner Tür fährt, ist ein kleines Schauspiel, mit Benachrichtigung bei Abfahrt und Ankunft und dem Vibrieren am Ende. In einem Spiel zählt der Weg mehr als das Ziel, und beim Lieferdienst ist das wörtlich gemeint.

Wo das Spiel aufhört

Ein Essen-bestellen-Spiel macht niemanden satt und sollte es auch nicht versuchen. Wenn der Hunger echt ist, ist die Antwort echtes Essen. Es ist auch keine Behandlung für irgendetwas: Sein Reiz ist der jedes Spiels, ein Zeitvertreib. Was es gut kann, ist den Platz der Lust aufs Aussuchen und Verfolgen einzunehmen, ohne Rechnung am Ende.

Woher der Spitzname Dopamin-App kommt, liest du in was ist eine Dopamin-App. Was dieselbe Gewohnheit mit echtem Essen kosten würde, zeigt das Sparometer. Und um mit dem Spielen anzufangen, such dir eines der Restaurants von SemFood aus oder schau, was sich zwischen den Plänen ändert.

Gibt es ein Spiel, bei dem man auf dem Handy Essen bestellt?

Ja. SemFood simuliert die ganze Lieferbestellung, von der Speisekarte bis zum Fahrer auf der Karte, ohne etwas zu berechnen oder zu liefern. Daneben gibt es Koch- und Restaurant-Managementspiele, die eine andere Art von Unterhaltung sind.

Warum macht es Spaß, eine Bestellung zu simulieren, die nie ankommt?

Weil ein großer Teil des Vergnügens beim Bestellen im Aussuchen und Warten steckt, nicht im Essen. Das Spiel nimmt diesen Teil und räumt die Rechnung aus dem Weg.

Hat SemFood Erfolge?

Ja. Erfolge und Level für die Zahl der Bestellungen, ausprobierte Küchen und Uhrzeiten. Der Max-Plan hat einen exklusiven Pfad.

Brauche ich ein Konto, um die Speisekarten anzuschauen?

Nein. Restaurants durchstöbern und den Warenkorb füllen geht ohne Konto; es wird erst verlangt, wenn du die simulierte Bestellung abschickst.