點餐遊戲:模擬點外送為什麼這麼爽
喜歡點一份永遠不會送到的餐,聽起來很矛盾。但只要你曾經花半小時排出一張完美的購物車,就知道快樂在門鈴響之前很久就開始了。點餐遊戲把這一段單獨拿出來,變成整個遊戲。來看看到底是什麼讓它這麼好玩。
最好的部分在食物之前
想想你最近一次很想點的那筆外送。你記得比較清楚的是味道,還是挑選的那一刻?對很多人來說,高峰出現在挑選和等待的時候:菜色的照片、在兩種口味之間猶豫、「店家已接單」、機車從餐廳出發。等到食物送達,那條曲線已經開始往下了。
期待是最可靠的快樂來源之一,所以旅行計畫起來很開心,禮物等起來很開心。一筆外送訂單是一段短短的期待,有開頭、有中段、有結尾,剛好塞得進一個平凡的週二晚上。點餐遊戲利用的正是這一段。
沒有後果的選擇
真的點餐時,每一個選擇都伴隨著一筆小小的心算:這樣這個月還撐得住嗎?我吃得完嗎?再點甜點會不會太誇張?在遊戲裡,這些問題都消失了。你可以點最貴的那個漢堡,加兩樣配料再來一份甜點,只因為你想看看會變成什麼樣子。
這種自由讓選擇變得更好玩。同樣的道理也解釋了為什麼煮菜遊戲、經營餐廳的遊戲、蓋夢想房子的遊戲這麼受歡迎:它們讓你玩那些在現實生活中很花錢、或很麻煩的決定。
在 SemFood,你每天有一筆虛擬消費額度,可以隨你怎麼花。其他部分 App 說得很清楚:訂單是模擬的,不收任何費用,也不會送來任何東西,每一次確認前都會再問你一次。
組合本身就是最好的玩具
有些料理天生就像遊戲。巴西莓碗是最好的例子:選份量、選底、挑三種配料、淋醬、再放上水果,就是一個小小的組合拼圖。在 SemFood 的虛構店家巴西莓小站,小碗和大碗的價差超過一半,而排出每一碗的過程就是樂趣的一半。
刨冰也一樣。在綿綿雪花冰這樣的冰品店,芒果、抹茶紅豆、黑糖珍珠,每一碗都能配出不同的組合;在甜點店像小森洋菓子,要在草莓鮮奶油蛋糕和栗子蒙布朗之間做選擇,本身就是一種享受。甜的、冰的、可以自己配的:這是最適合玩點餐的組合。
這些店全部是虛構的,菜單和價格都是為了看起來真實而寫的。你不用帳號就能逛巴西莓和其他料理的目錄。
進度、收集和一張會動的地圖
好的遊戲會讓你覺得自己正在往某個地方前進。在 SemFood,這表現在成就和等級上:依訂單數量、嘗試過的料理種類、不同時段給的徽章。點一樣新的東西,不再只是一餐,而是清單上又劃掉了一項。
還有 App 裡的省錢計,會顯示你這個月「點了」多少,以及為此付了多少:零。看著一邊的總額不斷變大,另一邊的 0 元一動也不動,有一種特別的幽默感,也是一種把點餐習慣放回現實裡看的有趣方式。
還有地圖。看著外送員從餐廳出發,沿著真實的街道騎到你家門口,是一場小小的表演,有出發通知、抵達通知,最後手機還會震一下。在遊戲裡,過程比終點更重要;在外送這件事上,這句話是字面上的意思。
遊戲在哪裡停下來
點餐遊戲餵不飽任何人,也不應該嘗試。如果是真的餓,答案就是真的食物。它也不是任何東西的治療:它的好玩和其他遊戲一樣,就是一種消遣。它擅長的,是接住想挑選、想追蹤的那股衝動,最後沒有帳單。
想知道多巴胺 App 這個外號從哪裡來,可以讀多巴胺 App 是什麼。想看同樣的習慣如果是真的食物要花多少,就用計算機。想開始玩,就挑一家 SemFood 的餐廳,或看看方案有什麼不同。
手機上有點餐遊戲嗎?
有。SemFood 模擬整個外送流程,從菜單到地圖上的外送員,不收費也不送餐。另外也有煮菜和經營餐廳的遊戲,那是另一種樂趣。
為什麼模擬一筆不會送到的訂單這麼好玩?
因為點餐的樂趣有很大一部分在挑選和等待,而不是食物本身。遊戲把這一段單獨拿出來,把帳單拿掉。
SemFood 有成就系統嗎?
有。依訂單數量、嘗試過的料理和時段給的成就與等級。Max 方案還有專屬的路線。
逛菜單需要帳號嗎?
不需要。瀏覽餐廳和排購物車都不用帳號,只有在送出模擬訂單時才需要。