Spelletje eten bestellen: waarom een nepbestelling zo leuk is
Het lijkt tegenstrijdig om plezier te hebben in het bestellen van eten dat nooit komt. Maar wie ooit een halfuur aan het perfecte mandje heeft gewerkt, weet dat het plezier lang voor de deurbel begint. Een spel van eten bestellen haalt dat deel eruit en maakt er het hele spel van. Dit is wat het precies zo leuk maakt.
Het leukste komt vóór het eten
Denk aan de laatste bestelling waar je echt zin in had. Herinner je je vooral de smaak of het moment van kiezen? Voor veel mensen ligt de piek bij het kiezen en het wachten: de foto van het gerecht, twijfelen tussen twee smaken, "bestelling geaccepteerd", de bezorger die vertrekt. Als het eten er is, is de curve al aan het dalen.
Vooruitkijken is een van de betrouwbaarste vormen van plezier die er zijn, en daarom is een vakantie zo leuk om te plannen en een cadeautje zo leuk om op te wachten. Een bezorgbestelling is een kort vooruitkijken, met een begin, een midden en een eind, dat in een gewone dinsdagavond past. Een spel van eten bestellen benut precies dat deel.
Kiezen zonder gevolgen
Bij een echte bestelling komt elke keuze met een klein rekensommetje: past dit in mijn maand? Eet ik dit wel op? Is een toetje niet overdreven? In een spel verdwijnen die vragen. Je kunt het duurste gerecht nemen, er twee extra's en een dessert bij doen, alleen omdat je wilt zien hoe het eruitziet.
Die vrijheid maakt het kiezen leuker. Dezelfde logica verklaart het succes van kookspellen, spellen waarin je een restaurant runt of je droomhuis inricht: ze laten je spelen met beslissingen die in het echt duur of veel werk zouden zijn.
Bij SemFood heb je een dagbudget voor nepuitgaven (€ 30 in het gratis abonnement) en dat mag je uitgeven zoals je wilt. Over de rest is de app duidelijk: de bestelling is gesimuleerd, er wordt niets afgerekend en niets bezorgd, en dat wordt gevraagd voor elke bevestiging.
Samenstellen is het beste speelgoed
Sommige keukens zijn bijna van nature een spel. Açaí is het beste voorbeeld: het formaat kiezen, de basis, de toppings, het fruit en iets knapperigs erover is een kleine puzzel van combinaties. Een kleine bowl of de grote deelboot voor de hele bank: samenstellen is de helft van de lol.
Hetzelfde geldt voor een sundae met warme chocoladesaus en een extra bolletje, of voor het eindeloze twijfelen tussen red velvet, carrot cake en een punt citroentaart. Zoet, koud en aan te passen: dat is de combinatie die zich het best leent om te spelen met bestellen.
Bij SemFood zijn alle zaken verzonnen, met menu's en prijzen die geschreven zijn om echt te lijken. Rondkijken in de menu's en je mandje vullen kan zonder account; pas bij het afronden van de gesimuleerde bestelling wordt erom gevraagd.
Voortgang, verzamelen en een kaart die beweegt
Een goed spel geeft je het gevoel dat je ergens naartoe gaat. Bij SemFood zie je dat in prestaties en niveaus: badges voor het aantal bestellingen, voor keukens die je hebt geprobeerd, voor verschillende tijdstippen. Iets nieuws bestellen is dan niet alleen een maaltijd, maar ook een vinkje op de lijst.
Er is ook de Bespaarmeter, die laat zien hoeveel je die maand "bestelde" en wat je ervoor betaalde: niets. Het totaal aan de ene kant zien groeien en de € 0,00 aan de andere kant zien stilstaan heeft een eigen humor, en het is een vreemd goede manier om de gewoonte van bestellen in perspectief te zetten.
En dan is er de kaart. De bezorger zien vertrekken bij het restaurant en over echte straten naar je deur zien rijden is een klein spektakel, met een melding bij vertrek, een bij aankomst en een trillende telefoon aan het eind. In een spel telt de reis meer dan de bestemming, en bij bezorgen is dat letterlijk zo.
Waar het spel ophoudt
Een spel van eten bestellen maakt niemand vol en moet dat ook niet proberen. Is de honger echt, dan is het antwoord echt eten. Het is ook geen behandeling voor wat dan ook: het plezier is dat van elk ander tijdverdrijf. Waar het goed in is: de plek innemen van de zin om te kiezen en te volgen, zonder rekening aan het eind.
Wil je weten waar de bijnaam dopamine-app vandaan komt, lees dan wat is een dopamine-app. Wil je zien wat dezelfde gewoonte met echt eten zou kosten, gebruik dan de Bespaarmeter. En om te beginnen met spelen, kijk wat er verandert tussen de abonnementen.
Bestaat er een spel om eten te bestellen op je telefoon?
Ja. SemFood simuleert de hele bezorgbestelling, van menu tot bezorger op de kaart, zonder iets af te rekenen of te bezorgen. Er bestaan ook kook- en restaurantspellen, maar dat is een ander soort plezier.
Waarom is een bestelling simuleren die nooit komt leuk?
Omdat een groot deel van het plezier van bestellen in het kiezen en wachten zit, niet in het eten. Het spel haalt dat deel eruit en zet de rekening aan de kant.
Heeft SemFood prestaties?
Ja. Prestaties en niveaus voor het aantal bestellingen, geprobeerde keukens en tijdstippen. Het Max-abonnement heeft een exclusief traject.
Heb ik een account nodig om de menu's te bekijken?
Nee. Restaurants bekijken en je mandje vullen kan zonder account; het wordt pas gevraagd als je de gesimuleerde bestelling afrondt.